为什么有些游戏需要64位支持

在游戏世界中,主要发行商最近有了64位支持发布游戏。魔兽世界尽管在32位运行了多年,但仍被修补64位支持。许多人已经决定这是游戏向前推进的方式。但是为什么64位的支持到底对某些游戏来说如此重要?随着EA的发布为什么是这样?

64位支持做什么

要了解为什么人们希望在游戏和应用程序中支持64位,我们必须明白什么您的CPU以一定的最大位宽处理任务。CPU具有固定为某些大小(8位,16位,32位和64位)的寄存器。最大的寄存器决定了什么在32位处理器中,即2147483647或4294967295.这取决于你是否

64位处理器允许将更多的数字传入CPU(无符号整数的最大值为18446744073709551615)。

您应该能够从中避免的基本思想是,64位CPU在执行快速计算和检索内存中的地址时可以允许更大的数字。那说到记忆

为什么有些游戏需要64位支持

每当一个游戏开始推动运行它的系统的内存的极限时,会有一个尝试在这些限制内工作的推动,这意味着缓存诸如字符和对象的东西在某些情况下是不成问题的。让当游戏状态发生变化时,它必须像您第一次加载游戏时一样重新载入所有的角色。没有即使如此

简而言之,拥有64位支持的游戏可以缓存大量数据。这意味着您可以加快加载时间,并可能喜欢传统上记忆饥饿的游戏中的自动保存。

There

在32位体系结构中,处理小数点是非常麻烦的。在大多数情况下,您可以使用七位数字但如果你呢在64位架构中,您可以分配双精度浮点数,允许您使用最多16个十进制数字。

是的,您可以在32位进程中执行此操作,但它需要一个解决方法,其中值实际上是两条内存与胶带粘在一起。这使处理器运行更多的指令,只是为了将值组合成适当的十进制数。这意味着一个像4的数字。2592039521510将占用您的RAM中的两个不同位置,而不是一个单一的值。

图形卡根据不同的规则操作。

为什么有些游戏需要64位支持

尽管32位的整体难题64位游戏,那里您可以看到,显卡已经发展很大,包括比CPU大得多的位宽(其中许多位宽达256位。)。您的游戏支持哪些64位CPU可以让他们更有效地创建更好的决策引擎。图形仍然是一样的,但是游戏会更加智能,更直观。

如果你感觉像那里

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