如何使用ZBrush设计一个赛博朋克萨满:雕刻

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所属分类:软件教程

 

米格尔诺盖拉继续设计一个赛博朋克萨满与他的教程系列的第二部分,重点是在ZBrush雕刻…

这一部分将更棘手,但仍然有趣。我们将去ZBrush尝试雕刻硬面机器人。要习惯这样做需要一些练习和耐心,诀窍是找到一种适合你的方法,我会向你展示我发现的对我有效的方法,让你看到一个坚硬的表面。就像绘画阶段一样,它涉及到制作一系列的通道到我们的雕刻,从阻塞到完善。

如何使用ZBrush设计一个赛博朋克萨满:雕刻

我们将尝试通过使用基础网格来实现一个精致的造型,接近这样的东西可能看起来很难,但诀窍是接近咬大小的块。

建筑容积

我们将开始在一个简单的球体上举例说明这个过程。ZBrush的用户应该对此并不陌生,我首先使用粘土刷来建立一个卷。我们在这里所做的是引进一些粘土,以便有一个工作的基础;你不需要在这个阶段是宝贵的。

如何使用ZBrush设计一个赛博朋克萨满:雕刻

不规则的使用粘土刷在整个模型将让你有点自由,找到你想要的形式,你的机械。

更多音量

你应该随心所欲地探索,现在是推、拉、捏的时候,让你自己疯狂地使用形状和轮廓。只有通过实验,你才能衡量什么是太疯狂,太字面和容易。如果出了什么问题,那就是数字艺术,所以你可以回去寻找平衡。

如何使用ZBrush设计一个赛博朋克萨满:雕刻

这个阶段和前一个阶段没有什么不同;相反,我们会把重点放在向前和向后推进,然后再猜测我们拥有什么,以便找到一个好的最佳位置

碱基细化

一旦你对你所获得的形状感到满意,你就可以开始使用修剪刷来消除粘土中的混乱;这应该可以让你感觉到坚硬的表面稍后会有什么感觉,也可以教你何时停止构建形状,然后处理精致。就像拿起一把刀,把泥塑精雕细琢,小心翼翼地切割其中的一部分。

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通过使用修剪笔刷,我们可以快速轻松地将任何随机的、纹理过多的斑点变成均匀的形状

其他面的细化

改进雕刻的一面是一回事,现在你应该绕着它再刷一次,拿出你的数码刀,雕刻出不同的硬面。一旦这些新创造的平坦的表面在边缘相遇,它就会感觉到更多的是一种硬材料,而不是粘土。

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在这个阶段,你仍然可以进行实验,即使我们得到了结果,我们以后仍然可以改进。总是推拉表格直到找到好东西

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这也是笔压太大的一个例子,所以在雕刻时要小心,避免太重

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捏边

现在我们越来越接近坚硬的表面,我们希望我们的网格具有线性外观,是时候处理边缘细节了,我在Zbrush中找到了一个捏刷,这是一个很好的工具,可以把边缘捏在一起,得到一个更紧的外观,完成了其他两个刷没有做的工作,因为他们更担心的是面部线性,而不是是边缘。

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捏刷可以用来捏和拉近网格面,就像把东西捏到合适的位置,留在原地,因此得名

最后抛光

现在我们的网格已经基本就绪,您可以再次尝试使用抛光刷,有时它会给出更紧密的结果。小心不要过度工作,否则很好的地方,要注意抛光太多也可能会破坏它,因为有些刷子是破坏性的,如果你有一个沉重的手(太多的笔压力)。

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到现在为止,我们应该已经完成了以坚硬的表面为基础的工作,但是总是不断的尝试和探索,你永远不知道你会发现什么

切割线

一旦我们完成并满意了网格的外观,我们可以带来贴花,阿尔法,甚至使用标准刷和大坝标准刷在ZBrush切割一些机械切割线到网格。像这样的房产有助于推销硬面的概念,就像真正的工程师们聚在一起建造硬面一样,为了使它适合工厂环境,他们不得不把它切割成一些地方。讲故事有助于发挥作用,反之亦然。

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节省类人机械的时间

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