把Retina MacBook做为Windows PC

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把Retina MacBook做为Windows PC

大多数购买Mac的人正在做运行OS X,但你会惊讶于评论和电子邮件的数量,我们得到响应Mac评论询问Windows如何在硬件上运行。自从苹果在2006年推出了英特尔交换机并推出了BootCamp软件之后,有一小部分人选择使用苹果的硬件来运行微软的软件,作为二级或主要的操作系统。

 

因为新的MacBook是一个全新的产品,而不是一个简单的刷新,我们花了一些时间安装Windows,并采取旋转。如果你以前使用过BootCamp,没有太多的惊喜。但是仍然有些事情你需要知道,如果你打算购买一个MacBook运行Windows。

 

安装和显示差异

 

创建BootCamp安装驱动器和下载Windows驱动程序的实际过程完全没有更改。在MacBook上获取Win8.1 ISO,无论如何,从Utilities文件夹启动BootCamp助理应用程序,挂接一个容量为8GB或更大的U盘,决定要占用多少空间给Windows分区,并让它做它的东西。

 

一个区别,当然是整个港口的事情。 U盘仍然是独角兽,所以至少你需要苹果的30元的U盘到A类适配器或一个通用的等效。在开始整个过程之前,请确保您的笔记本电脑充满电,但使用USB 3.0 U盘,我们没有创建BootCamp安装磁盘,重新启动和安装Windows,以及安装BootCamp支持软件和驱动程序与电池生活备用。

 

更新:您可能遇到以下问题:在运行BootCamp助理后,无法从U盘引导MacBook,或者在启动磁盘首选项窗格中无法将其选为启动目标。如果发生这种情况,请在计算机引导时按住Option键,然后从列表中选择U盘(可能显示为“EFI Boot”)。

 

第一次在安装完所有内容后启动到Windows桌面,您会注意到屏幕上的所有内容都太小,无论出于什么原因,Windows PC上发生的自动屏幕检测和UI缩放不会发生在这里。这不是一个困难的问题,解决,但。只需右键单击桌面,转到屏幕分辨率,单击“使文本和其他项目更大或更小,”,并选择一个缩放选项,你觉得舒适。 150%的缩放级别对我们来说是最好的,虽然你们中的一些也许能够达到125%。

 

这是Windows在OS X上的一个优势:无论你使用哪个缩放百分比,桌面仍然是在面板的原始2304×1440分辨率下绘制,所以你不需要处理恶化GPU性能,因为你做项目在屏幕上越来越小。缺点是软件支持仍然不稳定。微软的应用程序和主要的第三方程序(如Firefox和Chrome)看起来不错,Adobe正在加强对高密度Windows屏幕的支持,作为“实验功能”。

 

但在其他应用程序,特别是较旧的或较小的团队,你仍然会处理不一致的问题。有时,应用程序看起来很小,有时它们将是正确的大小,但它们会模糊,有时大多数窗口看起来很好,但会有单独的按钮或滑块不能正确呈现。不支持Retina模式的OS X应用程序已变得相对少见,但对于Windows还不是这样。

 

其他软件怪癖

 

苹果为Windows提供的支持水平从未如此惊人,BootCamp继续覆盖基础知识,而不是其他许多。 BootCamp控制面板允许您切换默认启动分区,调整功能键的工作方式,以及切换基本触控板功能,如右键单击和点击单击。驱动程序存在于(大部分)内部硬件。这几乎是你得到的。

 

在BootCamp控制面板中没有用于Force Touch触控板的特殊控件,包括用于更改点击坚实度的设置。 Windows似乎使用触控板的默认硬度设置,并且您不能在Windows本身中更改它(也不会从OS X继承任何设置)。 Win8.1的本机触控板手势不受支持,这意味着Win10的更强大的手势可能不会。

 

苹果的轨道记录,在OS X中总是准确性的参数,在Windows中仅仅高于平均水平。手指跟踪很好,但两指滚动是微调,通常滚动太快或突然。点击和拖动有时需要几次尝试。这应该都听起来很熟悉,如果你已经使用BootCamp在MacBook之前。 Force Touch触控板既不解决也不引入新问题。

 

另一个投诉:蓝牙完全不起作用。适配器不会显示在设备管理器或PC设置屏幕中,也不会在您重新启动进入Windows时继续工作在OS X中配对的配件。这是更可能是一个容易解决的驱动程序问题,它只是不是固定的。

 

最后,要小心安装新的,不是由苹果提供的驱动程序来解决问题。 BootCamp软件包安装了一个相当新版本的英特尔集成显卡驱动程序,但是已经有通过Windows Update和英特尔支持网站提供的较新版本。安装它后,虽然,我们会遇到的主要的图形损坏问题,只能通过重新启动计算机或回滚到较旧的驱动程序来解决。

 

性能和电池寿命

 

虽然硬件是相同的,Windows和OS X足够不同,导致性能和电池寿命的一些显着差异。一般的经验法则是,Windows中的图形性能更好,因为OS X很慢的支持新的OpenGL版本和驱动程序(我们在2013 Mac Pro中更全面地探讨了这种现象)。另一方面,Windows中的电池寿命通常更糟,这通常归因于苹果在硬件和软件之间更紧密的集成。我们的测试支持这两个观察结果。

 

这些图表仅仅是为了将运行Windows的MacBook与运行OS X的MacBook进行比较;其他比较可以在我们的主要MacBook评论中找到。

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