软件教程 在ZBrush雕刻一个6条腿的外星人 雕刻一个六条腿的外星人 让我们尝试一个花头下颌骨设计与六个附属物。没什么奇怪的,我喜欢把我的设计变成现实。 概念 我喜欢在旅途中创作我所有的雕塑和设计;我不会先在二维空间里画草图。我喜欢... 02月26日 发表评论 阅读全文
软件教程 如何使用ZBrush中的新NPR过滤器来实现在Photoshop中增强之前的绘画效果 获得动画大师: 3D角色动画、视频游戏、视觉效果 介绍 在这个制作过程中,我将经历我用来制作这种插图的过程。我将展示我的一些雕刻工作流程,以及我如何使用ZBrush中的新NPR过滤器来实现在Photo... 02月25日 发表评论 阅读全文
软件教程 使用Maya ZBrush创建超级英雄少年 使用Maya ZBrush创建超级英雄少年 高级人物艺术家达尔科米捷夫带我们通过Maya,ZBrush,物质画家,和他的超级英雄少年人物Photoshop过程… 在本教程中,我们将看到我的最新形象,称... 02月25日 发表评论 阅读全文
软件教程 在Maya塑造一幅宁静的女性肖像 海伦娜申带我们通过Maya,马里,物质,和惊人的设计师工作流程背后,她惊人的红发肖像“艾玛,闭上你的眼睛”… 角色设计参考图片 面部和上身在Maya建模 ZBrush中的基础造型 首先我... 02月25日 发表评论 阅读全文
软件教程 Maya ZBrush中一个视频游戏角色的造型模型 3D艺术家安东尼·莱弗(Anthony Lever)用各种软件,包括玛雅(Maya)和兹布鲁什(ZBrush),带领我们完成了他“生活很奇怪”角色演绎Max背后的工作流程… 大家好!我的... 02月25日 发表评论 阅读全文
软件教程 ZBrush和Maya模型姿态一个金刚狼造型的3D打印 约翰尼奥利维拉带我们通过他的金刚狼雕塑背后的ZBrush和Maya工作流,摆出一个3D雕塑… 在本教程中,我将向您展示我用于为可收藏的人物行业创建角色的过程。我将特别介绍我的狼獾迷的艺术... 02月25日 发表评论 阅读全文
软件教程 通过Maya,ZBrush和Photoshop建模和修饰“轻蔑兔” 改进模型 在我喜欢这个角色的比例之后,我开始用轻蔑的兔子的嘴、耳朵和脚来雕刻。我喜欢从脸开始,因为我认为这是一个角色最难做到的事情。斯科布尼的脸颊上有一些头发,这有助于更容易识别他的轮廓... 02月25日 发表评论 阅读全文
软件教程 在ZBrush、Maya、Substance Painter和Marmoset中为游戏创建实时角色模型 2D/3D角色艺术家尤利娅·索科洛娃分享了她在ZBrush、Maya、Substance Painter和Marmoset中为游戏创建实时角色模型的过程… 嗨,我叫尤利娅·索科洛娃,我为游戏创造角色。... 02月25日 发表评论 阅读全文
软件教程 如何使用ZBrush设计一个赛博朋克萨满:雕刻 米格尔诺盖拉继续设计一个赛博朋克萨满与他的教程系列的第二部分,重点是在ZBrush雕刻… 这一部分将更棘手,但仍然有趣。我们将去ZBrush尝试雕刻硬面机器人。要习惯这样做需要一些练习和... 02月25日 发表评论 阅读全文
软件教程 3D图解技术(第1部分)——使用ZBrush、Keyshot和Photoshop概念化基本建模 使用ZBrush、Keyshot和Photoshop创建一个硬面wardrone的过程,从第1部分开始——概念化和基本建模… 介绍 该项目将集中于制作一个原创的3D科幻概念图所需的全部制作过程,包括使... 02月25日 发表评论 阅读全文